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Ultimate Block Build Update-Verlauf

Eine Timeline aus Store-Daten und Badge-Stempeln.

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Update-Verlauf

Dieser Verlauf ist aus offiziellen Zeitstempeln zusammengesetzt, nicht aus einem Entwicklerblog. Ist ein Datum ein Badge-Created-at oder ein Gamepass-Created-at, sagen wir das. Das Spiel selbst startete am 21. Dezember 2025 und bleibt auf Roblox veröffentlicht mit öffentlichen Online-Servern.

Dezember 2025 — Launch

Die Sandbox ging live mit der Bauschleife, Coin-Shop-Copy, Save-Menu-Warnung, Präzisionswerkzeugen und dem Geheimquest-Tease. Frühe Spieler lernten hart, dass Gehen ohne Save die Nacht löscht. Diese Lektion ist weiter der Kern der Ersten Schritte.

Februar 2026 — erste Möbel-Packs

Kitchenette Pack, Bed and Block Combo und Colorful Brick Mix wurden Anfang Februar erstellt. Sie definierten das Muster „kauf ein Zimmer“. Hat dein Haus eine erkennbare Küche oder ein Schlafzimmer, lebst du in dieser Welle.

Mai 2026 — Identität, Quests und Dailies

Mai ergänzte einen dichten Badge-Cluster: Lucky Apples, Hard but not impossible, Yellow Yapp, Weltenrand-Aussicht, Welcome, LogoBlocks, First Save, First Daily, Last Daily und Veteran. Hier wuchs über der Möbelschicht eine Sammlerschicht. Nutze Badges und Geheimquests, um diese Schicht zu spielen.

GlossyBlueBlock (UGC) sitzt in derselben Saison. Der Store-Stempel von Mystery Block Pack ist Ende Mai.

Ende Mai bis Juni 2026 — Fly Mode und Regenbogen-Gitter

Fly Mode (Ende Mai) änderte vertikales Bauen. Rainbow Reinforced Grate Mix (Ende Juni) ergänzte das lauteste Farbset. Zusammen teilten sie das Publikum in „ich will mich bewegen“ und „ich will eine Neon-Wand“. Die Gamepass-Tiers nutzen diese Teilung weiter.

August 2026 — Türen und Blumen

Door Pack und Flower Pack sind das aktuelle Ende der Timeline. Details sitzen beim neuen Update. Sie sind klein, nützlich und typisch.

Was die Timeline impliziert

Die Entwickler iterieren in Sets, nicht in Combat-Seasons. Erwarte einen weiteren Möbel- oder Farbmix, bevor du einen PvE-Modus erwartest. Coins und Saves sind stabil geblieben, gut für Planer und langweilig für Drama-Wikis.

Schreibst du in einem Jahr eine Review, ist diese Seite das Rückgrat. Bist du nur hier, um heute Abend zu bauen, kannst du nach dem neuesten Artikel gehen.

Gegenprüfe Namen auf dem Block-Hub, wenn ein Tracker ein Pack zeigt, das wir nicht listen. Wir streichen Namen, die die Live-Universe-API nicht mehr zurückgibt.

Wie du Verlauf als Spieler nutzt

Bist du 2026 gejoint, hast du die Launch-Wipe-Geschichten übersprungen und landest in einem Kit, das schon Küchen, Flug und Dailies hat. Du musst keinen Battle Pass „aufholen“. Du brauchst eine Speicher-Gewohnheit und ein Thema. Lies Dezember für Kontext, Mai für Badges, August für die aktuelle Store-Stimmung.

Bist du seit dem Launch hier, ist Verlauf eine Erinnerung, dass das Spiel seitwärts wächst — mehr Nomen, dieselben Verben. Setzen, bewegen, drehen, speichern. Die Verben haben sich nie geändert, deshalb laden alte Häuser weiter und deshalb ist der Save-Guide nie veraltet. Fügt ein künftiger Drop je ein neues Verb hinzu, beginnt diese Timeline eine neue Überschrift statt es in August zu stopfen. Bis dahin erwarte mehr Nomen: ein weiteres Zimmer, eine weitere Farbe, eine weitere Tür. Eine Timeline aus Store-Stempeln lügt weniger als ein Season-Banner, den niemand veröffentlicht hat.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann ist das Spiel gestartet?

Am 21. Dezember 2025 auf Roblox.

Wann sind Daily Rewards erschienen?

Die Badges First Daily und Last Daily wurden am 27. Mai 2026 erstellt.

Wann ist Fly Mode erschienen?

Der Fly-Mode-Gamepass wurde am 31. Mai 2026 erstellt.

Wo ist der neueste Drop dokumentiert?

Auf der Seite zum neuen Update: Door Pack und Flower Pack vom August 2026.